יום רביעי, 22 ביולי 2009

צה"ל - שוב בכותרות

קוראי הבלוג זה (והם רבים...) כבר יודעים שאין בי חיבה רבה למשחקי צבא למיניהם.
עדיפים בעיני משחקים המנסים לקדם שלום.

ובכל זאת, אי אפשר להתעלם מהתרומה של צבאות העולם לפיתוחם של משחקים רציניים חדשים, ולקידום הרעיון של שימוש במשחקים ככלי למידה והכשרה. חוץ מזה, הם מממנים חברות לפיתוח משחקים, ומשפרות את כוחן ויכולותיהן לטובת פיתוח משחקים עם אנרגיות חיוביות יותר ביום מן הימים.

אז הנה, הפעם מבית היוצר של הצבא הבריטי -
הידיעה פורסמה ברשימת התפוצה של ה - Serious Games :

After the US, Swedish and French armies, it's now the turn of the
Bristish Army to release a Serious Game in order to recruit people.

Called "Start Thinking Soldier", the (flash-based) game features three
missions built upon a similar canvas. You are cast as a soldier, first
person-view, on a field mission. I think it's one of the most
impressive (technologically speaking) flash-based game I've ever seen.
The use of video and real-time 3D makes this games very immersive and
realistic.

http://serious.gameclassification.com/14674 (mission 1)
http://serious.gameclassification.com/14675 (mission 2)
http://serious.gameclassification.com/14676 (mission 3)

צה"ל - הבנת את הרמז?


אתגרים בפיתוח משחקי מחשב לילדים

לפני יום-יומיים התפרסמה בעיתון הארץ כתבה העוסקת בהשפעותיהם החברתיות החיוביות של משחקי מחשב. משב רוח מרענן מול כל הכתבות המצביעות על השפעתם השלילית של כלי מדיה שונים.
הכתבה מבוססת על מחקר בינלאומי שנערך באחרונה בקרב ילדים ובני נוער. המחקר הראה כי ילדים שמתנסים במשחק מחשב המעודד התנהגות חברתית חיובית, מפגינים לאחר מכן התנהגות כזו. ממצאים זהים (משחק מעודד התנהגות) נמצאו גם במחקר זה ביחס להתנהגות לא-חברתית.

יש פה בשורה, אבל גם משימה לא פשוטה -

האם יש בנמצא משחקים "פרו סוציאליים" שיספקו את תאבונם הבלתי פוסק של ילדינו למשחקים חדשים?
דרוש אולי אתר שירכז המלצות למשחקים איכותיים וחיוביים
האם משחקים פרו חברתיים שכאלה מצליחים לענות על דרישותיהם של ילדינו לקצב תזזיתי, אתגרים בלתי פוסקים והרבה חיזוקים?
האם חברות המפתחות משחקים ירימו את הכפפה ויפתחו סוג חדש של משחקים?

לזקנה ממעבר החציה פתרונים.

יום ראשון, 19 ביולי 2009

אפשרות לסמלץ את יחסינו עם הפלשתינאים?


הדבר המעניין ביותר שראיתי באירוע Smart tools for smart power
http://usip.org/events/next-generation-simulations-and-serious-games-peacebuilding

היה הצגה של משחק מחשב חדש, המשך למשחק A force more powerfull
http://www.aforcemorepowerful.org/

הרעיון בבסיס המשחק הוא לעודד שימוש בכלים של מחאה לא אלימה. אחד הפיתוחים המרתחקים במשחק החדש הוא שהוא מאפשר לשחקנים עצמם ליצור תרחישים של מציאות לאומית ובינלאומית ולשחק אותם. את התרחישים הללו ניתן יהיה להעלות לרשת, כך ששחקנים אחרים יוכלו להשתמש בהם, לבקר אותם, להעיר ולהוסיף עליהם.

תארו לעצמכם את היכולת ללמוד על המצב במקומות שונים בעולם דרך עיניהם של שחקנים, על האפשרות להשוות תרחישים שונים, ועל היכולת לשחק את תרחישי היריב/אויב שלך, וללמוד מכך על הסיטואציה הפוליטית מנקודת המבט שלו....

מרתק, לא? בקרוב "על המדפים".




יום רביעי, 1 ביולי 2009

בואו לעשות שלום עם Serious Games!

הזמנה שפורסמה היום ברשימת התפוצה של ה- Serious Games מזמינה את כולנו לסמינר בן יום אחד בוושינגטון בנושא כלים טכנולוגיים חדשניים לתמיכה בקבוצות העוסקות בהשכנת שלום.
בסמינר יוצגו סימולציות, משחקים רציניים, כלים תומכי החלטה ועוד.

http://smarttools.eventbrite.com/

מי שלא מסתדר לו לקפוץ בוושינגטון ב- 16/7 מוזמן לקחת חלק בסמינר מהבית.


בואו נשחק בלהשכין שלום, אולי סוף סוף נצליח!

יום שבת, 27 ביוני 2009

סימולציית מחשב מסייעת לאיתור סטודנטים הזקוקים לסיוע נפשי

חברת Kognito פיתחה סימולציה המאפשרת להתנסות בעריכת שיחת יעוץ עם סטודנט

http://www.kognito.com/atrisk/downloads/Gatekeeper_
Training_Simulation_Study_Kognito.pdf

הרעיון הוא להשתמש בסימולציה כדי להגביר את המודעות של אנשי אקדמיה למצבם הנפשי של הסטודנטים.
בנוסף, נועדה הסימולציה לתת בידי המרצים כלים לאבחון ראשוני, עריכת שיחה אישית ושכנוע לפנות לשירותי הייעוץ.
זאת עקב ממצאים שרק אחוז קטן מהסטודנטים פונה לשירותי ייעוץ לסטודנט.
מאידך, סטודנטים רבים חווים משברים בתקופת הלימודים, וחלקם אף מגיעים למצוקה נפשית של ממש.

הסימולציה כוללת "פרופיל סטודנט" לגבי ששה סטודנטים לפיו צריך לבחור אלו סטונדטים להזמין לשיחה.
שיחה מונחית עם הסטודנט, הכוללת בחירה מתוך אפשרויות, המלצות ורמזים
משוב בסיום השיחה
תיעוד של השיחה.

כנראה ש...

א. מרצים רבים אכן יכולים להרוויח מסימולציה שתגביר את עירנותם ביחס למצב הנפשי של הסטודנטים שלהם. חלקם יכולים גם להרוויח מסימולציה שתתן בידם כלים לעריכת שיחות אישיות עם הסטודנטים.

ב. לא ברור למי מהמרצים בארץ יש את היכולת לראות מה שלום הסטודנטים ממרומי האולם בן 300 המקומות בו הם נפגשים.

יכול להיות שדווקא במקומות בהם מקיימים שיחות אישיות, דוגמת הצבא, כלי כזה יכול להיות מצוין.
מי מרים את הכפפה?


משחקים מקוונים בלימוד שפה

משחקים מקוונים בלימוד שפה
(ולא סתם שפה. יפנית!)

http://nihongoup.com/

מוזיקה יפה, צבעי פסטל ורדרדים יפניים, ולימודי קנג'י.

דומו אריגאטו!


יום חמישי, 25 ביוני 2009

משחקים הופכים אותך לבן אדם יותר טוב

סדרת מחקרים חדשה שופכת אור חיובי על תוצאות של משחקי מחשב.
לא מה שחשבתם.

http://www.economist.com/sciencetechnology/displayStory.cfm?story_id=13726738

The behavioural effects of video games

Good game?

May 28th 2009
From The Economist print edition

Playing video games can make you a better person


VIDEO games get a bad press. Many are unquestionably violent and, as has been the way with new media from novels to comic books to television, they have been accused of corrupting the moral fabric of youth. Nor are such accusations without merit. There is a body of research suggesting that violent games can lead to aggressive thoughts, if not to violence itself. But not all games are shoot-’em-ups, and what is less examined is whether those that reward more constructive behaviour also have lingering impacts. That, however, is starting to change. Two studies showing that video games have a bright side as well as a dark one have been carried out recently.

יום שלישי, 23 ביוני 2009

משימה לחופש

מה דעתכם על הרעיון הבא בתור משימה לחופש:

http://www.startribune.com/lifestyle/45874172.html?page=1&c=y

ממילא מרבית הילדים יבלו לא מעט שעות מול המחשב.
למה לא לנצל את הענין לטובת ניתוח ביקורתי של המשחק, מחשבה על אסטרטגיות נצחון, שיפורים ומה לא...

אפשר לבנות משימה מלמדת בלי להרוס מדי את ההנאה (אני מקווה).

האם המורים יצטרכו לשחק במשחק כדי לבדוק שיעורים? גם זו יכולה להיות התפתחות מעניינת.

יום שני, 22 ביוני 2009

ספרה החדש של שרי טרקל על סימולציות

ספרה החדש של שרי טרקל על סימולציות


Simulation and Its Discontents






.

יום ראשון, 21 ביוני 2009

ספרים על משחקים וסימולציות

הרשימה של ספרים על משחקים וסימולציות וודאי ארוכה.
אולי זאת אפילו חוצפה לנסות להכין כזאת. אבל אני חצוף...
גם מסע של אלף מילין...


ונתחיל בספרה החדש של שרי טרקל (Sherry Turkle) שעוד אין לי צילום של כריכתו ואפילו לא את שמו המלא. ההוצאה היא MIT Press .


Rules of Play: Game Design Fundamentals


Dust or Magic


Game Production Handbook (Game Development Series)


יצאנו לדרך

רגע עוד הרהרתי במחשבה שגם לי יהיה בלוג, ואוכל לשטוח בו כל מיני רעיונות, מחשבות ומציאות מנבכי הרשת -
ופתאום הרעיון הפך למציאות. יד נעלמה דאגה באדיבותה לפתוח עבורי בלוג, זרקה אותי למים, ולי נותר - אם לא לשחות, אז לפחות לגלוש. לפעמים הטכנולוגיה פשוט מהירה מדי...

הבלוג הזה נועד לחלוק מהשפע הנהדר הקיים ברשת בנושא משחקים רציניים (Serious Games ) בכלל, ומשחקי מחשב להכשרת מנהלים בפרט. מעט מדי מזה קיים בעברית, ובלוג זה נועד לצמצם את הפער. מדי פעם בטח יופיעו פה גם הגיגים אחרים. מקווה שתמצאו גם בהם ענין.

אני מקווה שהבלוג ימצא חן בעיניכם, ושאני אצליח להתגבר על החרדה הראשונית מהפרסום ההולך ומתממש. כמובן שאשמח לתגובות.

זהו, יצאנו לדרך.