יום שבת, 27 ביוני 2009

סימולציית מחשב מסייעת לאיתור סטודנטים הזקוקים לסיוע נפשי

חברת Kognito פיתחה סימולציה המאפשרת להתנסות בעריכת שיחת יעוץ עם סטודנט

http://www.kognito.com/atrisk/downloads/Gatekeeper_
Training_Simulation_Study_Kognito.pdf

הרעיון הוא להשתמש בסימולציה כדי להגביר את המודעות של אנשי אקדמיה למצבם הנפשי של הסטודנטים.
בנוסף, נועדה הסימולציה לתת בידי המרצים כלים לאבחון ראשוני, עריכת שיחה אישית ושכנוע לפנות לשירותי הייעוץ.
זאת עקב ממצאים שרק אחוז קטן מהסטודנטים פונה לשירותי ייעוץ לסטודנט.
מאידך, סטודנטים רבים חווים משברים בתקופת הלימודים, וחלקם אף מגיעים למצוקה נפשית של ממש.

הסימולציה כוללת "פרופיל סטודנט" לגבי ששה סטודנטים לפיו צריך לבחור אלו סטונדטים להזמין לשיחה.
שיחה מונחית עם הסטודנט, הכוללת בחירה מתוך אפשרויות, המלצות ורמזים
משוב בסיום השיחה
תיעוד של השיחה.

כנראה ש...

א. מרצים רבים אכן יכולים להרוויח מסימולציה שתגביר את עירנותם ביחס למצב הנפשי של הסטודנטים שלהם. חלקם יכולים גם להרוויח מסימולציה שתתן בידם כלים לעריכת שיחות אישיות עם הסטודנטים.

ב. לא ברור למי מהמרצים בארץ יש את היכולת לראות מה שלום הסטודנטים ממרומי האולם בן 300 המקומות בו הם נפגשים.

יכול להיות שדווקא במקומות בהם מקיימים שיחות אישיות, דוגמת הצבא, כלי כזה יכול להיות מצוין.
מי מרים את הכפפה?


משחקים מקוונים בלימוד שפה

משחקים מקוונים בלימוד שפה
(ולא סתם שפה. יפנית!)

http://nihongoup.com/

מוזיקה יפה, צבעי פסטל ורדרדים יפניים, ולימודי קנג'י.

דומו אריגאטו!


יום חמישי, 25 ביוני 2009

משחקים הופכים אותך לבן אדם יותר טוב

סדרת מחקרים חדשה שופכת אור חיובי על תוצאות של משחקי מחשב.
לא מה שחשבתם.

http://www.economist.com/sciencetechnology/displayStory.cfm?story_id=13726738

The behavioural effects of video games

Good game?

May 28th 2009
From The Economist print edition

Playing video games can make you a better person


VIDEO games get a bad press. Many are unquestionably violent and, as has been the way with new media from novels to comic books to television, they have been accused of corrupting the moral fabric of youth. Nor are such accusations without merit. There is a body of research suggesting that violent games can lead to aggressive thoughts, if not to violence itself. But not all games are shoot-’em-ups, and what is less examined is whether those that reward more constructive behaviour also have lingering impacts. That, however, is starting to change. Two studies showing that video games have a bright side as well as a dark one have been carried out recently.

יום שלישי, 23 ביוני 2009

משימה לחופש

מה דעתכם על הרעיון הבא בתור משימה לחופש:

http://www.startribune.com/lifestyle/45874172.html?page=1&c=y

ממילא מרבית הילדים יבלו לא מעט שעות מול המחשב.
למה לא לנצל את הענין לטובת ניתוח ביקורתי של המשחק, מחשבה על אסטרטגיות נצחון, שיפורים ומה לא...

אפשר לבנות משימה מלמדת בלי להרוס מדי את ההנאה (אני מקווה).

האם המורים יצטרכו לשחק במשחק כדי לבדוק שיעורים? גם זו יכולה להיות התפתחות מעניינת.

יום שני, 22 ביוני 2009

ספרה החדש של שרי טרקל על סימולציות

ספרה החדש של שרי טרקל על סימולציות


Simulation and Its Discontents






.

יום ראשון, 21 ביוני 2009

ספרים על משחקים וסימולציות

הרשימה של ספרים על משחקים וסימולציות וודאי ארוכה.
אולי זאת אפילו חוצפה לנסות להכין כזאת. אבל אני חצוף...
גם מסע של אלף מילין...


ונתחיל בספרה החדש של שרי טרקל (Sherry Turkle) שעוד אין לי צילום של כריכתו ואפילו לא את שמו המלא. ההוצאה היא MIT Press .


Rules of Play: Game Design Fundamentals


Dust or Magic


Game Production Handbook (Game Development Series)


יצאנו לדרך

רגע עוד הרהרתי במחשבה שגם לי יהיה בלוג, ואוכל לשטוח בו כל מיני רעיונות, מחשבות ומציאות מנבכי הרשת -
ופתאום הרעיון הפך למציאות. יד נעלמה דאגה באדיבותה לפתוח עבורי בלוג, זרקה אותי למים, ולי נותר - אם לא לשחות, אז לפחות לגלוש. לפעמים הטכנולוגיה פשוט מהירה מדי...

הבלוג הזה נועד לחלוק מהשפע הנהדר הקיים ברשת בנושא משחקים רציניים (Serious Games ) בכלל, ומשחקי מחשב להכשרת מנהלים בפרט. מעט מדי מזה קיים בעברית, ובלוג זה נועד לצמצם את הפער. מדי פעם בטח יופיעו פה גם הגיגים אחרים. מקווה שתמצאו גם בהם ענין.

אני מקווה שהבלוג ימצא חן בעיניכם, ושאני אצליח להתגבר על החרדה הראשונית מהפרסום ההולך ומתממש. כמובן שאשמח לתגובות.

זהו, יצאנו לדרך.